Terax
Terax egy kitalált fantasy világ, melyet isteni erők, mágikus energiák és titokzatos történelmi események formáltak. A világot négy fő nemzet, egy központi királyság, valamint az istenek és a Ködkör jelensége határozza meg.
Földrajz
Terax négy nagy égtáji területre és egy központi régióra oszlik:
- Arkanovya – Északi, havas-hegyvidéki nemzet, föld alatti barlangvárosokkal és kristályokkal.
- Nekrosia – Déli, sivatagos terület, homokviharokkal és anomáliás időjárással.
- Hammerthal – Keleti, szárazabb, mediterrán jellegű ország.
- Valerios Monteluz – Nyugati, esőerdőkkel borított vidék.
- Kurukaja – Középső térség, mérsékelt klímával (Magyarországhoz hasonló), jelenlegi világpolitikai központ.
Istenek
Terax panteonja az isteni család köré épül, akiknek szerepe döntően befolyásolta a világ történelmét.
- Solmir – a fény és teremtés ősatyja.
- Noctyros – a sötétség ősatyja, száműzött ikertestvér.
- Elyndor – a Teremtés Istene, az erdők és élet patrónusa.
- Kaelthar – a Pusztításból lett Mágia Istene.
- Morveth – a Halál és Túlvilág ura.
- Xerathys – a Dimenzióutazó, Noctyros gyermeke.
A Ködkör
Kb. 100 évvel ezelőtt Teraxot egy titokzatos köd vette körbe.
- Aki belép, eltűnik az emlékezetből, csak tárgyak és írásos feljegyzések maradnak utána.
- A Kurukaja uralkodói állításuk szerint rituáléval védelmezik a világot a Köd ellen.
- A Köd túloldalán más birodalmak tovább élnek, de kapcsolatuk megszakadt.
Történelem röviden
- Őskor – A teremtés kora, Elyndor, Kaelthar és Morveth uralma.
- Első Háború – Kaelthar lázadása és száműzetése.
- Második Háború – Morveth őrülete, a Halál száműzése.
- Isteni Kivonulás – Az istenek elhagyják Teraxot.
- Legends Kora – Kurukaja felemelkedése, Xerathys megjelenése.
- A Ködkör Kora – 100 évvel ezelőttől napjainkig.
Lásd még
Források a világon belül
- A Kurukajai Krónikák – a Központi Királyság történetíróinak művei.
- Az Arkanovyai Kristálytáblák – mágikus fénykövekbe vésett feljegyzések.
- Hammerthal Vaslemezei – a keleti birodalom kohászainak krónikái.